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  • Date: over 2 years ago
  • Approver: The.Duke »
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  • Source: pixiv.net/artworks/112657735 »
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mario, rabbid, rayman, rabbid peach, rabbid luma, and 3 more (mario and 3 more) drawn by charisuke

Artist's commentary

  • Original
  • ギャラクシーヒーローズ

    とある人に会う機会があり、それに合わせて描いたイラスト。

    マリオ+ラビッツ ギャラクシーバトル、改めて良いゲームだと思います。
    続編は出るんでしょうかね…個人的にはどんだけでも出てくれたら嬉しいのですが、すべての人に受け入れられるゲームじゃないというのも分かります。

    でも、こうゆう挑戦的なゲームの登場も、シリーズを続けていく中では絶対に必要だと思っています。
    マリオ+ラビッツは、その一端を担ってくれた良いゲームだと思うのです。

    だって、よく考えてみてください。
    パーティゲームやマリオカート、スマブラのようなお祭り対戦ゲームをのぞいて、ストーリー要素のあるマリオゲームでロゼッタが巨悪相手に戦うゲームってありましたか?

    初登場のマリオギャラクシーはあくまでサポート役でした。
    3Dワールドは……クリア後に加入する隠しキャラだし、ストーリーに深く関わるポジションでもありません。
    ストーリーにその存在が深く関わりつつ、最終局面で前線にたち、巨悪討伐の要として戦う、そうゆう描写を見せたのはギャラクシーバトルが初めてではないでしょうか。
    違う?そうだよね、確か。

    また、俺が大好きなエッジさん。
    強くカッコいい女性で、FFみたいな巨大なブレードを携えた硬派な戦士キャラが、普段はなマリオたちと共に戦う仲間になる、というのは、おそらくマリオオタクが一度は考えた2次創作の展開です。
    そのはずです!少なくとも俺はそう。

    そんな、オタクの夢が現実になった貴重なゲームであるとも言えます。
    それが出来たのは…やはり『ラビッツ(UBIソフト)とのコラボだったから』という事実が大きい。
    任天堂だけではOKを出しづらいものを作れるのは、任天堂以外の会社なんです。

    最近は、マリオRPGやペパマリRPGが復活し、マリオワンダーでも全く新しいキャラや新しい遊びが登場するなど、世界観の広がりに若干 寛容になったように見受けられます。
    そういった楽しい変化は、挑戦的な作品の積み重ねあってこそ。
    マリオ+ラビッツも、間違いなくそのひとつです。

    ---

    ところで、最初に喋った「とある人」ですが………

    実はギャラクシーバトルの制作に関わっていた「とある人」でして

    ここだけの話、お酒を飲みながら、制作の裏話とか、貴重なお土産をもらったりしました。
    このイラストはその方向けのプレゼントで、話の種に持ってきていたマリオの花札クリアファイルと、レイマンのペラペラも一緒に差し上げました。あとラーメン奢りました。

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